در این اموزش هدف ایجاد کلاس و اشیاء با کمترین وابستگی جهت بهینه کردن تست و آسان نمودن توسعه نرم افزار می باشد. لذا برنامه نویس باید با مفاهیم کپسوله سازی (Encapsulation) ، کلاسهای انتزاعی (Abstraction) ، چند ریختی (Polymorphism ) ، ارث بری (Inheritance) و... آشنایی داشته باشد.